Bezpieczeństwo w Windows 2000. Czarna księga

okladka
Książka "Bezpieczeństwo systemu Windows 2000. Czarna księga" stanie się niezastąpionym narzędziem dla specjalistów z dziedziny zabezpieczeń zajmujących się środowiskiem systemu Windows 2000. Zawiera wiele sposobów i wskazówek dotyczących wprowadzania bezpiecznych, lecz użytecznych, zasad sieciowych. Czytelnik znajdzie w niej informacje przydatne zarówno w niewielkich sieciach (do kilkuset użytkowników), jak i w sieciach rozległych, z których korzystają wielkie firmy międzynarodowe. Autor odkrywa tajemnice usług katalogowych Active Directory, zasad grupowych, protokołów zabezpieczeń, szyfrowania, zabezpieczeń z kluczem publicznym, certyfikatów zabezpieczeń, kart elektronicznych, zabezpieczeń protokołu IP, wirtualnych sieci prywatnych i programów narzędziowych związanych z bezpieczeństwem systemu Windows 2000.

Nie zwlekaj, lecz kup tę książkę, by:

  • zastosować Active Directory do ustanawiania zasad zabezpieczeń użytkownika, grupy i komputera;
  • skonfigurować elastyczne zasady zabezpieczeń za pomocą obiektów zasad grupowych;
  • delegować zadania związane z bezpieczeństwem systemu bez naruszania zasad domeny;
  • zainstalować systemy zabezpieczeń z kluczem publicznym i kluczem tajnym;
  • zastosować protokół zabezpieczeń Kerberos 5;
  • wprowadzić szyfrowanie plików i folderów oraz zasady odzyskiwania foldera zaszyfrowanego;
  • zainstalować jednostkę certyfikującą i wydawać certyfikaty;
  • wprowadzić zasady logowania się za pomocą kart elektronicznych;
  • korzystać z narzędzi do tworzenia oprogramowania dla kart elektronicznych;
  • wprowadzić zabezpieczenia internetowe za pomocą odwzorowywania certyfikatów oraz korzystania z wirtualnych sieci prywatnych;
  • wprowadzić zabezpieczenia na poziomie sieci za pomoca protkołu IPSec;
  • korzystać z narzędzi programowych do konfigurowania zabezpieczeń.
Oprócz wyjaśnienia powyższych zgadnień, czytelnik może liczyć na:
  • proste, opisane krok po kroku, rozwiązania problemów związanych z bezpieczeństwem systemu Windows 2000;
  • fachowe porady praktyczne umożliwiające osiągnięcie równowagi pomiędzy bezpieczeństwem systemu a użytecznością systemu;
  • specjalistyczne wskazówki pomagające w podniesieniu kwalifikacji administratora zabezpieczeń.
Książka ta jest przeznaczona dla:
  • administratorów sieci i administratorów zabezpieczeń,
  • informatyków zajmujących się instalowaniem sieci bezpiecznych.

Od skanera do drukarki

okladka
Niniejsza publikacja składa się z dwóch części. W części pierwszej omówiono budowę i zasadę działania skanerów, aparatów cyfrowych, monitorów, drukarek, znaczenie ich parametrów technicznych, kryteria, jakimi powinno się kierować przy ich wyborze, a także podstawowe wiadomości o barwie i jej reprodukcji.

Część druga zawiera przykładowe projekty najczęściej wykorzystywanych prac graficznych -- wizytówki, kartki okolicznościowej, jak i prezentacji WWW. Projekty realizowane są za pomocą wiodących na rynku programów: Paint Shop Pro, CorelDRAW, Pajączek. W tej części poruszono również zagadnienia związane z publikacją materiałów (przygotowanie do drukowania, przesyłanie witryn do serwera). Książka kierowana jest do wszystkich użytkowników wymienionych urządzeń peryferyjnych komputera, ich sprzedawców i serwisantów, grafików, operatorów DTP, dyrektorów artystycznych oraz webmasterów.


Flash 5 ActionScript. Podstawy

okladka
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem. Długo oczekiwana notacja kropkowa ułatwia naukę i tworzenie skryptów; jest przy tym znacznie wygodniejsza od notacji stosowanej we Flashu 4.

Powyższe czynniki, jak również wiele innych, sprawiają, że jako projektant masz teraz znacznie większe możliwości twórcze. Właśnie dzięki tym zaawansowanym możliwościom czołowi projektanci tworzą we Flashu zdumiewające efekty, jakie można spotkać na stronach WWW. Oni nie postępują zgodnie z regułami -- oni je narzucają, zmuszając Flasha do działania w niespotykany dotąd sposób. Takie same umiejętności nabędziesz i ty po przeczytaniu tej książki.

Naszym celem jest dostarczenie solidnych podstaw, dzięki którym będziesz mógł realizować we Flashu swoje wszelkie pomysły. Rozpoczniemy od pokazania, jak zaplanować projekt Flasha współpracujący ze skryptami ActionScript i jak za pomocą prostych akcji sterować odtwarzaniem filmu. W dalszej części omówimy popularne rozwiązania, najczęściej stosowane w skryptach Flasha. Dowiesz się też, jak dodawać dźwięki i jak utworzyć swoją pierwszą interaktywną grę! Język ActionScript może wydawać się odmienny od innych języków programowania, jednak w tej książce udowodnimy, że choć uzyskiwane rezultaty mogą być bardziej interesujące od tego, co spotykasz na co dzień, sam język działa na tych samych zasadach, co inne popularne języki.

Delphi 6. Nowe narzędzia obliczeniowe

okladka
Delphi 6 jest kolejną wersją najpopularniejszego zintegrowanego środowiska programowania typu RAD dla platformy Windows. Dodatkowo współpracując z Borland Kylixem -- pierwszym środowiskiem programistycznym RAD dla Linuksa -- powoduje, iż obszary wykorzystania nowego Delphi przez osoby znające język Object Pascal znacznie się rozszerzyły.

Niniejsza książka jest tak pomyślana, aby pokazać Czytelnikowi możliwości nowej wersji Delphi. Poza zilustrowaniem, jak można sprawnie używać zasobów kompilatora zawartych w modułach StdConvs, ConvUtils, VarConv, Math, VarCmplx wszędzie -- gdzie było to możliwe -- autor starał się przedstawić pożyteczne przykłady i algorytmy ilustrujące praktyczne aspekty wykorzystania opisanych elementów środowiska Delphi 6.

Omawiane w tej książce typy danych, stałe, zmienne, funkcje i procedury nie są częścią standardowego języka Object Pascal. Zostały włączone do środowiska programowania w celu uczynienia go jeszcze bardziej przyjaznym użytkownikowi, powodując jednocześnie, iż nowe Delphi wykonało kolejny krok w przybliżeniu swojej funkcjonalności do takich narzędzi obliczeniowych jakimi są Excel, C++ Builder czy Matlab.

Pod względem tematycznym książka została podzielona na trzy główne działy.

  • Wielkości fizyczne
Procedury przeliczania wielkości fizycznych. Moduły StdConvs, ConvUtils oraz VarConv, opisują możliwości nowego Delphi w zakresie posługiwania się wielkościami fizycznymi oraz manipulowania ich jednostkami. Przedstawiono dostępne z poziomu kompilatora predefiniowane układy jednostek, funkcje przeliczające wybrane wielkości fizyczne oraz sposoby tworzenia zarówno własnych układów jednostek, jak i metody definiowania samodzielnie skonstruowanych funkcji przeliczających. Większość z prezentowanych zasobów Delphi 6 jest częścią standardowej biblioteki VCL, niektóre z nich, oparte na typach wariantowych, należą już do biblioteki CLX -- mogą być więc z powodzeniem użyte w aplikacjach międzyplatformowych.

  • Moduł Math
Rozdział zawiera opis wyższego poziomu procedur oraz funkcji arytmetycznych, trygonometrycznych, hiperbolicznych, cyklometrycznych, logarytmicznych, statystycznych, funkcji generatora liczb pseudolosowych, funkcji służących do przeprowadzania różnego rodzaju obliczeń finansowych oraz funkcji FPU. Przedstawione funkcje i procedury należy traktować jako uzupełnienie zasobów standardowego języka Object Pascal znajdujących się w module System. W większości stanowiąc część biblioteki CLX z powodzeniem mogą być używane podczas projektowania aplikacji międzyplatformowych.

  • Moduł VarCmplx
Opis zastosowań coraz popularniejszych typów wariantowych na potrzeby działań.

PHP4. Podręcznik programisty

okladka
Od teorii do praktyki prowadzi długa droga. Nie inaczej jest w przypadku PHP4, popularnego języka służącego do tworzenia aplikacji WWW. Oficjalna dokumentacja stanowi jedynie wstęp -- w praktyce programista często staje wobec problemów, których rozwiązań nie zawiera sam opis języka.

Książka ta stanowi kombinację podręcznika i instrukcji. Przedstawia treści, które nie znalazły się w dokumentacji, a w wielu przypadkach znacznie tę dokumentację rozszerza. Pomimo tego, że nie jest to kompletna instrukcja, staniesz się po jej lekturze dużo lepszym programistą -- będziesz miał solidne podstawy do rozwiązywania problemów programistycznych.

Opisano w niej:

  • Operacje na łańcuchach znaków
  • Pracę z liczbami, datami i czasem
  • Użycie tablic w PHP
  • Wbudowane tablice i stałe PHP
  • Wyrażenia regularne
  • Pracę z plikami i katalogami
  • Tworzenie własnych funkcji
  • Klasy i obiekty w PHP
  • Sesje
  • Pisanie aplikacji niezależnych od baz danych
  • Łączenie kodu PHP z programami napisanymi w innych językach
  • Obsługę poczty elektronicznej
  • Użycie protokołów SNMP i LDAP
  • Tworzenie grafiki w PHP
  • Pracę z dokumentami XML
"Sterling i Andrei stworzyli podręcznik zawierający rozwiązania konkretnych problemów, przedstawiając jednocześnie informacje niezbędne do rozwiązania niemal każdego problemu". -- Rasmus Lerdorf, twórca PHP

Norton Ghost i Drive Image. Ratowanie danych. Ćwiczenia

okladka
Utrata danych z dysku twardego to jedno z największych nieszczęść dla użytkownika komputera. W ciągu kilku sekund mogą zostać zniweczone rezultaty wielomiesięcznej pracy. Gdy zdarzy się awaria dysku, niewiele można już zrobić. Znacznie skuteczniejsza jest profilaktyka.

Z książki "Norton Ghost i Drive Image. Ratowanie danych. Ćwiczenia praktyczne" dowiesz się, jak zapobiec utracie danych. Pomogą Ci w tym dwa doskonałe programy: Norton Ghost 2002 i Drive Image 2002.

Dzięki nim będziesz mógł:

  • Zabezpieczyć wybraną partycję, tworząc jej obraz na innym dysku lub płycie CD-R(W)
  • Odzyskać zawartość uszkodzonej partycji lub dysku z obrazu
  • Przenieść zawartość jednego dysku na drugi bez konieczności reinstalacji systemu
  • Wykonać kopię partycji lub dysków innych komputerów pracujących w sieci
  • Szybko zainstalować system na kilku komputerach

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »